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lunes, 17 de enero de 2011

Showdown

. lunes, 17 de enero de 2011
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Este es un fallo muy común cuando se juegan torneos presenciales y por ello considero interesante incluir este post en la sección de reglamento.

Antiguamente había una norma que obligaba a los jugadores a enseñar siempre las dos cartas, aunque ningún jugador hubiera pagado, en situaciones como, por ejemplo, la que vemos habitualmente cuando un jugador apuesta, nadie le paga y ensaña sólo el A. La norma era "Show one, show both." En la actualidad, esta norma ya no existe.

Para cobrar el bote el ganador no sólo no puede enseñar una carta, sino que, además tiene que tener sus dos carta. Si un jugador, en el showdown enseña una carta que le da la jugada ganadora, pero no tiene la otra carta, no puede cobrar el bote. ¿Puede suceder esto? Sí, si el jugador en cuestión ha decidido jugar la mano sin ver las cartas y resulta que el crupier sólo le repartió una, o si el jugador enseña una carta y la otra la lanza al mazo de forma que no se pueda saber cuál era...o si, por cualquier motivo, llegado el showdown, sólo tiene una carta.

También es obligatorio enseñar las dos cartas para cobrar cuando se juega con las cinco cartas comunes. Ejemplo: en las cartas comunitarias hay cuatro ases y un rey, todos los jugadores que hayan llegado al showdown tienen poker de ases al rey, pero para cobrar su parte del bote tienen que enseñar sus dos cartas.

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domingo, 14 de noviembre de 2010

WSOP 2010 Main Event Episodio 15 3/3

. domingo, 14 de noviembre de 2010
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En este video uno de los jugadores (Theo Tran) sufre una penalización debido a que muestra accidentalmente sus cartas preflop. Aunque el único perjudicado ante esta situación es el propio jugador debe estar una ronda sin jugar según el reglamento.

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domingo, 7 de noviembre de 2010

WSOP 2010 Main Event Episodio 7 2/3

. domingo, 7 de noviembre de 2010
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Al final del video puede observarse como Tim Bort pide tiempo sobre Prahlad Friedman. A partir de este momento, el segundo jugador dispone de 60 segundos para tomar una decisión. Transcurrido dicho plazo, su mano será declarada oficialmente "muerta" (death hand).

El jugador hace call en el último segundo pero los jueces determinan de manera incorrecta que el tiempo se había agotado. La polémica se produce porque si los jueces no hubiesen cometido el error, Friedman caería elimnado con su doble pareja (9-5).

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WSOP 2010 Main Event Episodio 4 1/3

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Darvin Moon, jugador no profesional clasificado para las WSOP en 2009 mediante un satélite de 130$, eliminó a Phil Ivey en la mesa final, considerado por muchos el mejor jugador del mundo. Finalmente Moon caería eliminado por Joe Cada en el head-ups llevándose la suculenta cantidad de 5.18 millones de dólares.

Podemos observar en este vídeo como dicho jugador consigue color al As en el river, lo que en esas circunstancias supone tener la mejor jugada (nuts). Moon, jugando con posición, ante el check de su rival (primero en hablar) y siendo consciente de que cualquier apuesta lo echaría del bote sin la obligación de mostrar sus cartas, decide hacer check también con el objetivo de ver las cartas de su oponente y de esta manera obtener valiosa información sobre el tipo de juego de su contrincante.

Cual es su sorpresa al ser penalizado con una ronda sin jugar (sit out) por no apostar la mejor mano teniendo posición ya que puede interpretarse como colusión, no te acostarás sin saber una cosa más...

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martes, 2 de junio de 2009

Apuesta mínima en Texas Hold'em No Limit

. martes, 2 de junio de 2009
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El otro día estaba enseñando a jugar (las reglas me refiero, aprender es todo un arte) al Texas Hold'em No Limit a unos chavales (30 y pico) y me surgió una duda que me sorprendió no ser capaz de explicar. Supongo que por un lado, porque no estoy acostumbrado a hacer apuestas mínimas (lo estándar sería subir 3 ó 4 veces la ciega grande) y por otro porque el juego online te facilita mucho este tipo de decisiones (la verdad es que rara vez juego online pero eso va a cambiar en breve). La historia es que era capaz de detectar apuestas incorrectas pero no era capaz de explicarles una norma fija y sencilla de realizar una apuesta mínima (ya que estaba seguro de que no se podía simplificar a "la ciega grande" para todos los casos).

Está claro que en la modalidad sin límite no hay apuesta máxima. Un jugador puede apostar en cualquier momento todo el dinero que tenga. Sin embargo, la apuesta mínima es un poco más complicada. Cuando un jugador quiere efectuar una subida, la apuesta mínima que se le permite realizar es la cantidad de la apuesta o subida previa (en esa ronda de apuestas), siendo la ciega grande la apuesta mínima inicial.

Así, en una partida en la que la ciega grande sea $5, la apuesta mímina para subir sería de $10 ($5 para igualar la apuesta y $5 de subida). Si un jugador(1) efectuara esta subida de $10, el jugador al que le tocara el turno después podría:

Retirarse
- Igualar la apuesta poniendo $10
- Subir un mínimo de $15 ($10 para igualar la apuesta y $5 de subida)
- Subir una cantidad superior

Si escogiera la última opción y decidiera apostar $50 ($10 para igualar la apuesta y $40 de subida), el siguiente jugador(2) podría realizar una subida mínima de $90 ($50 para igualar la apuesta y $40 de subida).

La verdad es que me hicieron dudar de si el jugador(2) pudiese resubir a 55$...manda cojones. Sin embargo también es verdad que la primera vez que lo expliqué, lo expliqué mal diciendo que la puesta mínima correcta sería 180$ lo cual tampoco me cuadraba...lo único que sé es que al final lo estabamos haciendo bien.

Hay un solo caso en el que está permitido hacer una subida que sea menor a la cantidad de la apuesta precedente, y es cuando al jugador no le queda suficiente dinero para llegar a cubrir la apuesta mínima. Cuando eso ocurre, el jugador puede simplemente poner el resto de sus fichas. Si las apuestas continúan después de su subida, se crea un bote aparte en el que él no participa.

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lunes, 7 de abril de 2008

Herramientas para la gestión de torneos presenciales

. lunes, 7 de abril de 2008
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Existen multitud de programas que nos permiten realizar toda la gestión relacionada con un torneo de poker en vivo cómodamente:

Tournament Director's Clock
Nos ofrece la posibilidad de especificar el buy-in que deseemos, así como rebuys y addons, calculando automáticamente los premios finales a partir de los porcentajes que le especifiquemos. Por otro lado, también se encarga de crear la estructura de ciegas y llevar el cronómetro con el tiempo.
Muy sencillo de usar y es gratis. Resolución obligatoria 800x600

  • Poker Clock
    Software allows home and professional users to manage a poker game or tournament. Screenshots and free trial available for review.
    Precio: 39.95$. Proffesional: 79.95$

  • Poker Countdown
    Tournament timing software. Displays ante, blinds, and rings bell at end of each round. Screenshots and demo available.
    Precio: 14.95$

  • DD Tournament Poker
    DD Tournament Poker offers a poker software where you can both practice your tournament skills and experience what the pro's do as well as manage your local poker night no-limit hold'em tournaments! DD Tournament Poker is easy to use, has nice graphics and features an advanced learning AI.
    Gratis

  • Poker Timer
    The original online talking poker tournament timer and manager. PokerTimer is an easy to use poker tournament clock and manager. It allows a tournament host the ability to manage the tournament structure and prize information.
    Dispone de interfaz web.

  • Texas Rank'em
    Software to manage your home games, cost is $14.95 for a year. Able to add rankings from home tournaments and results and track the overall winners.
    De puta madre para gestionar ligas por ejemplo automáticamente.
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    Poker en linea